Automated Game Generation Met Gebruik Van Meta-Programming: Automatische generatie van games in de open source programmeertaal PuzzleScript met gebruik van de Meta Programmeertaal Rascal.
- Mauro Vermeulen (Participant)
- Bouwer, A. (Participant)
- R.A. van Rozen (Participant)
Activity: Educational contribution / Supervising student theses, products › Supervising student theses › Educational