Persone, narrazioni, giochi. Un modello di analisi per app geolocalizzate: Media Mutations

Gabriele Ferri, Mauro Salvador, Giovanni Caruso, Riccardo Fassone

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapterAcademicpeer-review

Abstract

Questa ricerca si propone di analizzare un corpus di prodotti accomunati dal fatto di essere di difficile descrizione. Prenderemo le mosse dall’idea di cerchio magico, un concetto di grande importanza negli studi teorici sul gioco, per spostarci verso una riflessione sulle pratiche localizzate e pervasive generate dagli oggetti del nostro studio. Saranno utilizzate nozioni provenienti da diverse correnti dei game studies e dei media studies con l'intento di definire in modo più preciso la natura di questi prodotti. Dopo un’introduzione teorica, presenteremo un modello costruito a partire da una triplice stratificazione. Questo modello – volto a indagare gli aspetti ludici, sociali e narrativi degli oggetti in questione – sarà messo alla prova con quattro studi di caso. SCVNGR, Foursquare e Broadcastr sono applicazioni pensate per dispositivi mobili accomunate da uno stretto rapporto con l’esplorazione territoriale e la possibilità di ospitare contenuti prodotti dagli utenti come testi, fotografie e registrazioni audio. D’altra parte, queste applicazioni presuppongono utilizzi molto diversi fra loro. Il quarto caso, Whai Whai, è una guida turistica cartacea - convertita nel 2011 in una app per iPhone e iPad - che permette di scoprire i lati nascosti di una città. Questa peculiare guida interattiva si propone di spingere i lettori a esplorare in modo ludico lo spazio circostante.
Original languageItalian
Title of host publicationMedia mutations : gli ecosistemi narrativi nello scenario mediale contemporaneo
EditorsClaudio Bisoni, Veronica Innocenti
Place of PublicationModena, Italy
PublisherMucchi
ISBN (Print)978-88-7000-600-1
Publication statusPublished - 2013
Externally publishedYes

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